無(wú)限機(jī)兵中人物的升級(jí)屬性也是有波動(dòng)的,每次升級(jí)所要消耗的資源也是逐級(jí)遞增,那么該如何合理進(jìn)行加點(diǎn)來(lái)資源利用最大化呢?接下來(lái)為大家分享無(wú)限機(jī)兵中的加點(diǎn)收益。
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機(jī)兵生命收益:
10~13每點(diǎn)+15,血量545
14~25每點(diǎn)+20,血量785
26~30每點(diǎn)+25,血量910
31~40每點(diǎn)+30,血量1210
41~50每點(diǎn)+20,血量1410
51~99每點(diǎn)+8,血量1800
機(jī)兵活性收益:
10加一點(diǎn)+5,11加一點(diǎn)+4,轉(zhuǎn)化力為109
13~20每點(diǎn)+3,轉(zhuǎn)化力133
21~30每點(diǎn)+2,轉(zhuǎn)化力153
31~41每點(diǎn)+1,轉(zhuǎn)化力164
42~71每點(diǎn)+0.5,轉(zhuǎn)化力179
72~84每3點(diǎn)+1,轉(zhuǎn)化力183
84加5點(diǎn)+1,89加10點(diǎn)+1
建議近戰(zhàn)無(wú)論怎樣洗點(diǎn)都加2點(diǎn)給活性
機(jī)兵精神收益:
11/12每點(diǎn)+5,術(shù)士強(qiáng)度110
13~20每點(diǎn)+4.5,術(shù)士強(qiáng)度146
以此循環(huán)為例,從11~60均為--每10點(diǎn)一個(gè)循環(huán),前2點(diǎn)+5,之后8點(diǎn)+4.5。直到60為止,術(shù)士強(qiáng)度330。
61~64每點(diǎn)+2,術(shù)士強(qiáng)度338,64加一點(diǎn)+1
66~69每點(diǎn)+2,術(shù)士強(qiáng)度347,69加一點(diǎn)+1
以此循環(huán)為例,從61~95均為--每5點(diǎn)一個(gè)循環(huán),前4點(diǎn)+2,第5點(diǎn)+1。
96,97,98每點(diǎn)+2,99+1,術(shù)士強(qiáng)度400,帶滿級(jí)研究
者印記為500。
總結(jié),要么+60要么+99。