根據GDC年度“游戲行業(yè)現狀調查”,PC開發(fā)比以往任何時候都更具主導地位。

和去年一樣,2025年GDC調查對超過3000名游戲開發(fā)者的工作實踐進行了問卷調查。調查涵蓋的話題包括開發(fā)者目前正在為哪些平臺開發(fā)游戲,以及未來他們最感興趣在哪些平臺發(fā)布游戲。
80%的受訪者表示他們目前正在開發(fā)PC游戲,這一比例較去年的66%有所上升。同時,74%的受訪者表示對該平臺感興趣,這一比例較去年的62%也有所增加。

盡管這些增長的原因尚不明確,GDC的報告表明,這可能與V社的Steam Deck的流行有關。
“今年的調查并未將Steam(或Valve的掌機)單獨列為一個平臺,因為它是PC和Mac游戲的中心,但似乎有一些開發(fā)者確實將其視為一個獨特的平臺。例如,當被問及感興趣的其他平臺時,幾乎一半(44%)的受訪者寫下了Steam Deck。”
38%的開發(fā)者表示他們目前正在為PS5開發(fā)游戲,超過了Xbox Series X/S(34%),然后是為安卓開發(fā)(29%),iOS(28%),Mac(23%),以及任天堂Switch(20%)。
名單下方,8%的受訪者表示他們正在為新公布的任天堂Switch 2開發(fā)游戲,這與去年的調查數據相同。
此外,超過十分之一的受訪者表示,他們在過去一年中經歷了裁員。