在《米塔》游戲的第六章中,循環(huán)元素是這一章節(jié)的核心特色。玩家將在房間內(nèi)經(jīng)歷多次循環(huán),期間背景音樂(BGM)會(huì)發(fā)生變化,預(yù)示著新的線索出現(xiàn)。當(dāng)音樂改變時(shí),墻面上會(huì)顯現(xiàn)出神秘的文字,而經(jīng)過電視機(jī)時(shí),屏幕上則會(huì)出現(xiàn)雪花點(diǎn)效果。這些元素共同構(gòu)建了一個(gè)既詭異又引人入勝的游戲環(huán)境,增加了章節(jié)的復(fù)雜性和恐怖氛圍。
米塔第六章循環(huán)怎么玩
本章有一處超級(jí)高能請(qǐng)注意!!
1、墻上的文字和雪花點(diǎn)電視機(jī)
在房間中循環(huán)多次之后,BGM會(huì)發(fā)生變化,此時(shí)墻上會(huì)出現(xiàn)文字,路過電視的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生雪花點(diǎn)。
2、刀、血跡和血腳印
隨著循環(huán)的進(jìn)行,每一次光線都會(huì)變暗一點(diǎn),直到有一次打開門之后,墻壁上會(huì)插著好幾把刀,靠近之后會(huì)有血跡出現(xiàn),此時(shí)地上將會(huì)有一串血腳印。
3、蜘蛛
跟隨血腳印進(jìn)入下一次循環(huán),房間將會(huì)徹底變黑,玩家將會(huì)拿出手電。此時(shí)墻壁上會(huì)有一只奇怪蜘蛛鉆入管道,在下一個(gè)拐角將會(huì)有一個(gè)巨大的jumpscare。
4、打碎的窗戶
隨后的第二次循環(huán),走廊的玻璃將會(huì)被打碎,一根棒球棍被到了走廊之中。
5、怪物
獲得棒球棍的第二次循環(huán),走廊將會(huì)出現(xiàn)三只不會(huì)移動(dòng)的怪物。
6、偷看的米塔
將時(shí)鐘調(diào)整至合適的時(shí)間之后,在拐彎處會(huì)有一個(gè)米塔在偷看。
轉(zhuǎn)過彎去,小米塔出現(xiàn)在門后,并將門關(guān)閉
7、被拉住的胳膊
小米塔出現(xiàn)后的下一次循環(huán),小米塔會(huì)突然出現(xiàn)拉住玩家的胳膊,掙脫后燈光變紅。
8、墻壁上的黑洞
與小米塔交談后選擇離開,墻壁上會(huì)出現(xiàn)黑色的洞。
9、追逐蜘蛛
墻壁上出現(xiàn)黑色的洞之后,再進(jìn)行一次循環(huán),將會(huì)有一只蜘蛛怪追逐玩家。
從窗戶跳出后本章結(jié)束。