最近,擔(dān)任魔獸懷舊服首席軟件工程師Nora Valletta和高級游戲制作人Josh Greenfield接受采訪,采訪中提到了關(guān)于G團(tuán)禁令、游戲未來方向等玩家們都很關(guān)注的話題,首先設(shè)計師肯定了當(dāng)前荊棘谷PvP活動的成功,其次該設(shè)計師還稱暴雪對目前禁止金團(tuán)的狀態(tài)表示滿意,并且因為禁止了金團(tuán)導(dǎo)致類似的廣告少了很多,設(shè)計師表示禁止金團(tuán)的措施會一直貫徹下去。然而設(shè)計師不知道在金團(tuán)禁止后,受其影響比較大的亞服玩家,不得不選用以現(xiàn)金交易的形式或干脆棄坑不玩,所以導(dǎo)致出現(xiàn)了目前亞服玩家出現(xiàn)了大批量的流失。
一、關(guān)于探索賽季的全新PvP模式
設(shè)計師表示,灰谷和荊棘谷的PvP事件玩法雖然完全不同,但都大獲成功,這是兩次非常成功的嘗試。同時,暴雪也意識到探索賽季的 PvP 是 “爆發(fā)性的”,未來隨著玩家傷害能力的大幅加強(qiáng),將會為玩家提供更多的幫助和裝備選擇,以確保角色不會被一擊秒殺,做法應(yīng)該和目前的PvP減傷、提高生命值類似。雖然灰谷之戰(zhàn)經(jīng)常被拿來與奧特蘭克山谷進(jìn)行比較,但“血月”事件的設(shè)計更加注重玩家之間的對抗。
二、關(guān)于G團(tuán)禁令情況
暴雪正在密切關(guān)注G團(tuán)禁令,表示他們已經(jīng)成功找到了“非法”金幣,并且進(jìn)行了處理,會一直貫徹下去。雖然剛剛頒布禁令的時候引發(fā)了熱烈的討論,但是玩家們后來慢慢接受了這一現(xiàn)實。
“G團(tuán)是洗錢的好方法,讓工作室腳本產(chǎn)出的金幣由黑變白。如果沒有了G團(tuán),它會讓我們更容易清理腳本工作室,并對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也有好處。”“當(dāng)該決定最初生效時,社區(qū)中確實引起了很多軒然大波。在這一點上,我實際上并不認(rèn)為它是一個熱門話題。這幾乎就像人們說的‘好吧,GDKP 不再是探索賽季中的東西了。我想這就是生活。然后事情就發(fā)生了一些進(jìn)展,我們沒有看到玩家們對此感到不滿。”“現(xiàn)在說可能有點為時過早,但我認(rèn)為我經(jīng)常在多個服務(wù)器上玩游戲時的下意識最初反應(yīng)是,我注意到G商廣告和RMT交易的內(nèi)容減少了很多。這讓我們有機(jī)會更容易地打擊工作室腳本。”
然而,隨著禁令的施行,在設(shè)計師沾沾自喜的同時,數(shù)據(jù)顯示玩家日常活躍人數(shù)卻降低了80%。雖然玩家日常活躍人數(shù)與版本內(nèi)容等多種因素有關(guān)系,但G團(tuán)禁令應(yīng)該是主要原因。禁止金團(tuán)對于歐美服的玩家影響稍微低一些,但是亞服(主要是國服玩家群體)這邊可謂是已經(jīng)吵翻天了,而且玩家也以自己的實際行動在向暴雪進(jìn)行反饋,那就是退坑。根據(jù)人口統(tǒng)計的計算,亞都四個服務(wù)器人口在進(jìn)入2月份之后瘋狂下跌。人口數(shù)量最多的生命烈焰,已經(jīng)從8萬2降低到了5萬5,少了1/3的玩家。另外,如果我們根據(jù)MMO Population網(wǎng)站的懷舊服玩家統(tǒng)計數(shù)量來看,自從去年底開放探索服之后,懷舊服玩家瘋狂增長,最高達(dá)到了300萬,而熱潮過后,特別是二月份以來,玩家數(shù)量已經(jīng)跌到了91萬人,這意味著距離最高點已經(jīng)少了70%左右的玩家數(shù)量。懷舊服玩家數(shù)量是包括WLK懷舊服、永久60和探索賽季的,數(shù)據(jù)統(tǒng)計可以說明一個問題,那就是探索賽季P2之后玩的人反而少了很多。加上WLK懷舊服也進(jìn)入尾聲很多人正在AFK,導(dǎo)致當(dāng)前這一尷尬的局面。不僅如此,在禁止金團(tuán)的政策實行之后,玩家因為害怕被封號都不敢再用金幣交易團(tuán)本中的裝備了,所以由此促成了傳說中的“雙馬團(tuán)”(現(xiàn)金結(jié)算)的出現(xiàn)。很多玩家因為金團(tuán)開不出,要么脫坑要么就打“雙馬團(tuán)”,這些都是必然的結(jié)局。


三、關(guān)于后續(xù)階段發(fā)展
在后續(xù)階段中,40人團(tuán)本可能仍將是 40人的規(guī)模,但暴雪意識到有些玩家更喜歡目前探索賽季中的10人團(tuán)本。
設(shè)計師表示暴雪仍然不會完全透露探索賽季最終階段的計劃,但是畫了很多大餅,也暗示了一個令人興奮的未來!指出,“我們正在投入大量精力來創(chuàng)造新的發(fā)現(xiàn)和與之相關(guān)的敘事內(nèi)容,其中有一些新的團(tuán)本。我們正在以這樣的方式構(gòu)建這些新內(nèi)容,并且所有這些都實現(xiàn)了模塊化,我們可以在不同版本的《魔獸世界》的不同時間點將其打開,并且可能進(jìn)行調(diào)整或擴(kuò)大規(guī)模。”
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