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蘇丹的游戲所有固定事件分享 蘇丹的游戲固定事件有哪些(2)

來(lái)源: 小黑盒

責(zé)任編輯: 玩家78357874

發(fā)布時(shí)間: 2025-06-12 10:14:28

最后的解惑

事件存在時(shí)間3天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

事件描述:你們來(lái)到了書(shū)店,你告訴他一切謎題的答案,都可以在歷史和書(shū)中找到。

注:扎齊伊智慧+2,魅力+2

年輕望族的仰慕

事件存在時(shí)間3天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

事件描述:經(jīng)過(guò)一番訓(xùn)練之后,年輕貴族徹底認(rèn)定了你,現(xiàn)在你有機(jī)會(huì)向他傳播你的思想。

注:你可以選擇置入謀反或密教相關(guān)的思潮。你什么都不做什么都不聊,年輕人也會(huì)成為你的盟友。

暗潮涌動(dòng)2

事件存在時(shí)間無(wú)限制,完成耗時(shí)3天,不剛需主角。

事件描述:

1、使用白銀征服卡(惡名+1,金幣+10,隔天觸發(fā)”悄無(wú)聲息的離去”事件,麥娜爾線(xiàn)結(jié)束)

2、不使用征服卡(3天后觸發(fā)事件”麥娜爾的道別”)

注:可消一張白銀及以下征服卡,消耗城市地點(diǎn)卡

未亡人的造訪(fǎng)

事件存在時(shí)間無(wú)限制,完成耗時(shí)13天,剛需主角。

事件描述:法圖娜女士聽(tīng)說(shuō)自己兒子的變化都是你導(dǎo)致的,于是登門(mén)拜訪(fǎng)……

注:根據(jù)你前面對(duì)扎齊伊的訓(xùn)練,寡婦會(huì)有不同的反應(yīng)

淘書(shū)

事件存在時(shí)間3天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

需要金幣,判定屬性戰(zhàn)斗、體魄or魅力、社交

事件描述:黑街上流淌著無(wú)數(shù)來(lái)歷不明的東西,有些是贓物,有些甚至更糟……而我要做的,就是把手伸進(jìn)渾濁的水流,抓住時(shí)機(jī)、攥住一朵浪花、一本書(shū),它離開(kāi)那條河以后,就與我的其他收藏一樣完美、一樣耐人琢磨了。書(shū)店老板這么說(shuō)著,邀請(qǐng)你或是和你一樣精于戰(zhàn)斗的人與他一同去“抓浪花”。

注:4個(gè)骰子才能成功,失敗會(huì)受傷,失敗了書(shū)店老板就消失?

下水道的鱷魚(yú)

事件存在時(shí)間無(wú)限制,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

判定屬性:生存,戰(zhàn)斗

事件描述:行腳商中相傳,遙遠(yuǎn)的森林河流地帶有名為鱷魚(yú)的珍獸。而如今因?yàn)槟硞€(gè)富翁的失誤,導(dǎo)致一只鱷魚(yú)幼崽溜入了下水道中。如今不知道這只鱷魚(yú)是否還活著。

注:獲得小鱷魚(yú),小鱷魚(yú)放俺尋思可以建鱷魚(yú)池,每七天消化一張罪證

饑不擇食

事件存在時(shí)間1天,完成耗時(shí)1天,剛需主角。

判定屬性:隱匿

事件描述:觸發(fā)在家行淫事件后不管他隔天就會(huì)觸發(fā)該事件了

注:消青銅及以下縱欲卡

蘇丹的捉弄

事件存在時(shí)間7天,完成耗時(shí)1天,剛需主角。

事件描述:上朝次數(shù)≥15次后觸發(fā)沒(méi)處理的話(huà)游戲結(jié)束達(dá)成結(jié)局12

注:可消白銀及以下蘇丹卡,必須完成,否則游戲結(jié)束

毒蛇山谷

事件存在時(shí)間無(wú)限制,完成耗時(shí)2天,不剛需主角。

判定屬性體魄,生存,智慧

事件描述:

有人告訴你,城外有一處風(fēng)沙漫布的山谷,出沒(méi)著不少毒蛇,黑市正在高價(jià)收購(gòu)它們的毒腺。但取得它們并不容易……首先,你得從蛇牙的圍攻中活下來(lái)。

1、體魄+生存roll點(diǎn)≥1點(diǎn)(參與成員生存+1,卡牌毒蛇毒液+1,金幣5)(roll點(diǎn)=0隔天重新刷新該任務(wù))

2、智慧+生存roll點(diǎn)≥2點(diǎn)(卡牌療傷草藥+1)(roll≤2點(diǎn)無(wú)額外獲得)

注:判定成果獲得毒蛇毒液,5金幣;再次判定獲得療傷草藥

神賜駿馬

事件存在時(shí)間3天制,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

屬性鑒定:智慧+生存

事件描述:

有人賭咒發(fā)誓說(shuō)自己曾在城東的荒野見(jiàn)到一匹純黑色的神駿寶馬,它身形輕俊修長(zhǎng),披著絲緞一般的毛發(fā),奔跑時(shí)雖無(wú)羽翼卻似在乘風(fēng)而飛。不少獵手想找到它的蹤跡、將它馴服,但都空手而歸。

接著過(guò)幾天會(huì)有人來(lái)賭馬

注:roll點(diǎn)≥2時(shí)參與的人生存+1并獲得駿馬

黃金鳥(niǎo)

事件存在時(shí)間7天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

必須30金幣

事件描述:不管再怎么后悔,有了蘇丹那句話(huà),你不得不自掏腰包買(mǎi)下了這只該死的機(jī)械鳥(niǎo)了!

注:可消任意品質(zhì)奢靡卡

賭馬

事件存在時(shí)間1天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

屬性鑒定:馬的體魄+人的生存

事件描述:派出自己的騎手和馬參賽,下注,如果勝利,可能會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。失敗了就血本無(wú)歸

(1.賭馬1可以賭2個(gè)金幣需要1個(gè)成功點(diǎn)

(2.賭馬2可以賭4個(gè)金幣需要2個(gè)成功點(diǎn)

(3.賭馬3可以賭6個(gè)金幣需要3個(gè)成功點(diǎn)

(4.賭馬4可以賭8個(gè)金幣需要4個(gè)成功點(diǎn)

注:成功獲得雙倍賭金

田忌賽馬

事件存在時(shí)間7天,完成耗時(shí)7天,不剛需主角。

必須馬,屬性判定生存和體魄

事件描述:

1、第一局:roll點(diǎn)≥2(參與人物生存+1,隔天觸發(fā)第二輪)

2、第二局:roll點(diǎn)≥4(參與人物生存+1,隔天觸發(fā)第三輪)

3、第三局:roll點(diǎn)≥6(參與人物生存+1,觸發(fā)”騎兵隊(duì)長(zhǎng)的收服”)

注:同一匹馬不能參加第二次,同一個(gè)人也不能參加第二次,3局2勝

扒手團(tuán)體

事件存在時(shí)間3天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

屬性判定隱匿和體魄

事件描述:

1.俠名≥5不用經(jīng)過(guò)檢定扒手頭目加入隊(duì)伍

2.給10塊錢(qián)當(dāng)他們的保護(hù)傘(俠名+1扒手頭目加入隊(duì)伍)

3.隱匿rol點(diǎn)≥2(扒手頭目進(jìn)監(jiān)獄之后可以去監(jiān)獄花10塊錢(qián)拉進(jìn)隊(duì)伍)

4.隱匿roll點(diǎn)≥5(金幣+5扒手頭目進(jìn)監(jiān)獄之后可以去監(jiān)獄花10塊錢(qián)拉進(jìn)隊(duì)伍)

5.隱匿roll點(diǎn)<2體魄roll≥2(扒手頭目進(jìn)監(jiān)獄之后可以去監(jiān)獄花10塊錢(qián)拉進(jìn)隊(duì)伍)

6.隱匿roll點(diǎn)<2體魄roll<2(他們逃跑了)

7.可以乘機(jī)消耗白銀及以下征服卡

注:在監(jiān)獄或者在隊(duì)伍里面后可以用消耗掉白銀及以下殺戮卡來(lái)?yè)魵⑺?/p>

陰森的宅邸

事件存在時(shí)間無(wú)期限,完成耗時(shí)1天,剛需主角。

事件描述:手指拂過(guò)荒廢宅邸早已風(fēng)化的泥磚,某種陳舊而不祥的氣息,隨著塵埃簌簌而落。據(jù)說(shuō)膽敢闖入此地的人,沒(méi)有一個(gè)能夠躲過(guò)厄運(yùn)的詛咒,你憑什么相信自己能夠幸免于難?

注:可消青銅及以下征服卡或追隨者品階的殺戮或縱欲卡,如果消殺戮卡,一同前去的同伴會(huì)被殺死,惡名+1,靈視+2,主角體魄+1,獲得邪術(shù)的痕跡

被流民侵占的宅邸

事件存在時(shí)間無(wú)期限,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

判定屬性:社交,戰(zhàn)斗

事件描述:你在浴池聽(tīng)到一名貴族有意無(wú)意地抱怨說(shuō),他家在城外的宅邸被群狡猾的流民占領(lǐng)了。氤氳的熱霧里,大家都幸災(zāi)樂(lè)禍著沒(méi)放在心上,因?yàn)樗腥硕贾?,,他只要狠下心?lái)愿意花點(diǎn)錢(qián)找?guī)讉€(gè)打手,事情都能解決。他沒(méi)有那么做。也許,他知道你被蘇丹卡選中,你是這座城市里最喜歡,或者說(shuō),最需要多管閑事的人。

注:可消青銅及以下征服或奢靡卡,完成后參與人社交+1,5金幣

襲殺兇獅

事件存在時(shí)間2天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

判定屬性:體魄,戰(zhàn)斗

事件描述:

一開(kāi)始遭殃的是牧民們的牲畜,后來(lái),牧羊人也被它咬斷了脖子。野獸一旦品嘗過(guò)脆弱人類(lèi)的甘美滋味之后,就一發(fā)不可收拾了。阻止它!否則有一天;你也將成為它口中的獵物

超時(shí)未處理:觸發(fā)”襲殺兇獅幕后事件””商人的遺物幕后事件”"兇獅肆虐幕后事件”這3個(gè)事件

注:可消青銅及以下征服或奢靡卡,完成后參與人戰(zhàn)斗+1,善名+1

狼穴惡戰(zhàn)

事件存在時(shí)間無(wú)期限,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

判定屬性:體魄,戰(zhàn)斗

事件描述:

1、roll點(diǎn)≥3(參與者戰(zhàn)斗+1)

2、roll點(diǎn)≥1(參與者體魄+1并獲得受傷狀態(tài))

3、roll點(diǎn)=0(參與者獲得受傷狀態(tài),隔天再次觸發(fā)該任務(wù))

注:可消青銅及以下征服卡,完成后戰(zhàn)斗+1

宰相的召見(jiàn)

事件存在時(shí)間5天,完成耗時(shí)1天,剛需主角。

觸發(fā)條件:權(quán)勢(shì)≥4

超時(shí)未觸發(fā):阿卜德反對(duì)+1

事件描述:阿卜德派仆人來(lái),召你到府上一敘。他的事未必十分要緊,但他不喜歡被人忽視。

前去見(jiàn)宰相后觸發(fā)”無(wú)故缺勤的臣子”事件(巖石內(nèi)幕+1)

少女的審視

事件存在時(shí)間無(wú)期限,完成耗時(shí)0天,不剛需主角。

事件描述:阿迪萊在審視自己的成長(zhǎng)……

注:若戰(zhàn)斗次數(shù)不夠,阿迪萊離隊(duì)

擴(kuò)建鱷魚(yú)池

事件存在時(shí)間無(wú)期限,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

必須小鱷魚(yú),5金幣

事件描述:你可以為這只珍稀的鱷魚(yú)修建一個(gè)池子……要足夠深,它才爬不上來(lái),要足夠大,因?yàn)樗L(zhǎng)得很快。

注:消除一張青銅及以下奢靡卡

宮門(mén)捐款

事件存在時(shí)間2天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

超時(shí)未觸發(fā):善名-1

事件描述:1、募捐3塊錢(qián)2(善名+1) 2、沒(méi)給錢(qián)(善名-1)

榮譽(yù)殺戮

事件存在時(shí)間1天,完成耗時(shí)1天,剛需主角。

判定屬性:戰(zhàn)斗

青銅及以下殺戮卡放到俺尋思里面觸發(fā)事件后不去處理隔天觸發(fā)榮譽(yù)殺戮

1、roll點(diǎn)≥1(戰(zhàn)斗+1折斷殺戮卡)

2、roll點(diǎn)=0(游戲結(jié)束達(dá)成結(jié)局13)

注:成功后戰(zhàn)斗+1

蟲(chóng)豸怎敢

事件存在時(shí)間3天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

事件描述:青銅預(yù)兆+1 1、殺了他(觸發(fā)“終結(jié)苦痛”事件) 2、放過(guò)他(觸發(fā)“放過(guò)他”事件)

注:選擇殺了他或放了他,放了他后出現(xiàn)新事件

擴(kuò)建掛毯長(zhǎng)廊

事件存在時(shí)間2天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

獲得傳承掛毯后,放入俺尋思觸發(fā),花費(fèi)7金幣

注:可消除銀奢靡

無(wú)故缺勤的臣子

事件存在時(shí)間4天,完成耗時(shí)1天,不剛需主角。

事件描述:你受命來(lái)到穆?tīng)柵_(tái)茲家,到的時(shí)候,你看到祭司剛剛離開(kāi)他的家門(mén),而穆?tīng)柵_(tái)茲滿(mǎn)臉疲憊和頹靡。死寂之中,你聞見(jiàn)麝香、樟腦和冰片的氣味,你敢確定它一定源自一場(chǎng)葬禮。你記起了這個(gè)人,他的妻子和父親,皆在蘇丹的那場(chǎng)游戲中死去。

注:事情做不好還有機(jī)會(huì),但如果不做就沒(méi)機(jī)會(huì)了。+1權(quán)勢(shì)

修建暗渠

事件存在時(shí)間無(wú)限制,完成耗時(shí)7天,不剛需主角。

需要參與人員總的生存屬性≥10點(diǎn),8金幣

隔天觸發(fā)“稅務(wù)官的請(qǐng)求”跟“法爾達(dá)克的友誼”事件 善行次數(shù)+1

事件描述:你知道應(yīng)對(duì)干旱有一個(gè)很好的方法就是修建暗渠,汲取地表之下的水脈,而這最重要、也最困難的就是找到最合適的水源地。你決定派遣學(xué)者和工匠驗(yàn)證你的這一想法,雖然這需要花費(fèi)漫長(zhǎng)的時(shí)間,但為了人民的安定生活,這一定是值得的。

注:完成后參與人員體魄全部+2,善名+1

蘇丹的游戲下載
游戲類(lèi)型:角色扮演發(fā)售時(shí)間:2025-03-31游戲發(fā)行:2P Games游戲制作:Double Cross游戲平臺(tái):steam游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,英文,日語(yǔ)游戲標(biāo)簽:策略,角色扮演,冒險(xiǎn)
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游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售時(shí)間:2022.06.20

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