防具怪異煉化機(jī)制原理介紹
1.防具固有怪異煉化點(diǎn)數(shù)(容量)
如同游戲中說(shuō)明【稀有度越低的防具,這個(gè)容量就越大】
裝備本身容量有幾種,20,18,16,14,12,10。
舉幾個(gè)熱門(mén)裝備,(數(shù)字)代表其容量[111]表示三個(gè)洞的大小
頭
帝王X冠(12)看破3 超會(huì)心1[11-]
銀白耀日頭盔(10)風(fēng)壓耐性3 會(huì)心擊【屬性】1 超會(huì)心2 [411]
身
銀白耀日鎧甲(10)火屬?gòu)?qiáng)化3 會(huì)心擊【屬性】1 弱點(diǎn)特效【屬性】1 [431]
手
土砂龍X腕甲(20)攻擊守勢(shì)1 散彈強(qiáng)化1 攻擊2 滑走強(qiáng)化1 [21-]
冰牙龍X腕甲(16)納刀1 精神抖擻1 看破2 [2--]
金黃澄月腕甲(10)無(wú)傷1 超會(huì)心1 連擊1 [421]
腰
蠻惡龍X腰甲(18) 攻擊2 [411]
火龍X腰甲(14) 風(fēng)壓耐性3 攻擊2 超會(huì)心1 [2--]
腿
鑄鐵X護(hù)腿(18)攻擊2 看破2[11-]
爵銀龍護(hù)腿(12)屬性耐性2 攻擊1 弱特1 [411]
各種煉成元素的成本
防御力增加:幅度和容量大小成正比。
防御力減少:防-6容量+3、防-12容量+5
屬性增加:+1/+2容量-2
屬性減少:-1/-2容量+2、-3容量+3
打洞:1個(gè)洞容量-6,總洞數(shù)最大12[444],一個(gè)*詞條最多3個(gè)洞-18。(*詞條后面說(shuō)明)
技能增加
S:攻擊、看破、弱特、超會(huì)→-15
A:連擊、攻勢(shì)、災(zāi)轉(zhuǎn)、挑戰(zhàn)者、砲數(shù)→-12
B:剛?cè)醒心ァ⒑蠚狻⑾柘x(chóng)、鬼火纏身→9
C:防御性能、防御強(qiáng)化、砲彈裝填、納刀術(shù)→6
D:耐沖、耐暈、砥石高速、體力回復(fù)UP→3
技能減少
無(wú)論技能,容量都+10
2.裝備限制
①每個(gè)裝備有7個(gè)詞條可以附加。就是上面第二點(diǎn)的元素,容量加加減減,最多就是選7個(gè)進(jìn)來(lái)配。
②技能種類(lèi)最大5種。
③配裝網(wǎng)站目前無(wú)法存入技能異動(dòng)超過(guò)4種的裝備
實(shí)例說(shuō)明
用火龍X腰甲(14)風(fēng)壓耐性3 攻擊2 超會(huì)心1 [2--] 來(lái)說(shuō)明,可以有較多的例子
①S技能+1
A.防御-6 (+3)
B.屬性+2 (-2)
C.S技能+1 (-15)
成本計(jì)算:14+3-2+15=0
②塞滿(mǎn)S技能
A.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
B.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
C.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
D.屬性-1 (+2)
E.S技能+1 (-15)
F.S技能+1 (-15)
G.S技能+1 (-15)
成本計(jì)算:14+10+10+10+2-15-15-15=1
結(jié)果:屬性-1 攻擊5 超會(huì)心1 [2--]
③開(kāi)洞
A.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
B.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
C.技能:風(fēng)壓耐性-1 (+10)
D.防御-12 (+5)
E.洞+3
F.洞+3
G.洞+2
成本計(jì)算:14+10+10+10+5-6*3-6*3-6*2=1
結(jié)果:防御-12 攻擊2 超會(huì)心1 [442]
3.裝備選擇
大家熟悉的熱門(mén)裝備
蠻惡龍X腰甲(18)攻擊2 [411]
鑄鐵X護(hù)腿(18)攻擊2 看破2[11-]
懂了計(jì)算原理后,其實(shí)這兩件都不會(huì)是最好的選擇。
原因是沒(méi)有減項(xiàng)的技能可以增加容量,可以增加容量個(gè)詞條只有三種
技能-1 (+10)
防御-12 (+5)
防御-6 (+3)
在詞條只有7個(gè)的限制下,要在上面增加技能,實(shí)在是有限。
舉例比較
鑄鐵X護(hù)腿(18)攻擊2 看破2[11-]
A.防御-12 (+5)
B.防御-12 (+5)
C.防御-12 (+5)
D.防御-6 (+3)
E.洞+3 (-18)
F.攻擊+1 (-15)
G.耐暈+1 (-3)
結(jié)果:防御-42,攻擊3 看破2 耐暈1[211]
爵銀龍護(hù)腿(12)屬性耐性2 攻擊1 弱特1 [411]
A.屬性耐性-1 (+10)
B.屬性耐性-1 (+10)
C.防御-12 (+5)
D.防御-12 (+5)
E.連擊+1 (-12)
F.攻擊+1 (-15)
G.攻擊+1 (-15)
結(jié)果:防御-24 連擊1 攻擊3 弱特1 [421]
以上兩個(gè)理論值的結(jié)果來(lái)看,爵銀龍護(hù)腿在防御力與配裝上一定比前者優(yōu)秀。
更不用說(shuō)蠻惡龍X腰甲和火龍X腰甲比了。
這邊的結(jié)論是,要挑一件裝備來(lái)洗的話(huà),最好找上面你要的技能和不要的技能。
若沒(méi)有廢技,即使扣防御來(lái)加容量,也是有限。
就是裝備的容量彈性要夠大。
其實(shí)看著裝備上的技能就可以算出哪件裝備的期望值比較高了。把不要的技能數(shù)量*10,加上裝備本身的容量,再參考裝備上要的技能數(shù)量。
4.LS大法,技能或洞數(shù)移轉(zhuǎn)失敗原因
這個(gè)先前有人說(shuō)過(guò),先洗個(gè)幾次,若第X次時(shí),出現(xiàn)想要的技能或洞數(shù),則不存檔重來(lái),到了第X次,換成你要賦予裝備來(lái)洗。
這方法會(huì)失敗,其原因不外乎是容量不足。
可以先假想,它每次7個(gè)詞條就是那7個(gè),然后套用到裝備上面。
簡(jiǎn)單說(shuō),用低等裝備洗來(lái)看,因?yàn)榈偷鹊娜萘枯^大,換到高等裝備時(shí),容量不足,就會(huì)失敗。
反過(guò)來(lái),用高等裝備洗來(lái)看,舉例,這7個(gè)詞條中,它刪除了第三個(gè)技能來(lái)增加容量。當(dāng)換到低等裝備時(shí),只有兩個(gè)技能,它刪不到,就會(huì)失敗。
我個(gè)人是不推薦用這個(gè)SL大法,太麻煩了,直接拿你要洗的裝備洗下去就對(duì)了。
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