

《袖珍文明帝國》是一款有趣的戰爭策略游戲,運籌帷幄多種豐富對決方法感受,游戲有三種不同的勝利方式,可以消滅其他文明或是學習所有科技和研究一定數量的政策,合理搭配不同角色贏得戰斗。
游戲特點
《袖珍文明帝國》實際上并非一款3D視角的建設養成游戲,而是一款基于回合制的戰略模擬游戲,它的特色在于其高度還原了經典的《文明》系列游戲的核心玩法。這款游戲采用了更為簡潔的文字及2D圖形表現形式,讓玩家能夠以上帝視角全面掌控文明的發展歷程。
在游戲中,玩家從史前時代起步,領導一個文明從原始社會逐步走向現代社會乃至未來時代。玩家可以利用各種自然資源,規劃城市建設,研發科技樹,培養軍事單位,與其他文明進行外交互動,也可以發動戰爭進行征服。游戲包含了豐富的歷史背景和文化元素,允許玩家自由定制規則和地圖,實現高度的策略自由度。
對于多人模式,《袖珍文明帝國》同樣提供了在線聯機功能,玩家們可以協同合作或者互相競爭,共同創造一個不斷演變的虛擬世界。通過精妙的策略布局,靈活應對各階段出現的挑戰,玩家可以見證并親手塑造一個文明的崛起與輝煌。
《袖珍文明帝國》以其深度的戰略玩法、高度自定義的內容和長時間的可玩性,為熱衷于策略類游戲的玩家提供了一個廣闊的舞臺,讓他們能夠盡情展現智慧與創造力,體驗不同文明在歷史長河中的興衰榮辱。如果你對這種類型的策略游戲感興趣,那么《袖珍文明帝國》絕對值得一試。文明帝國作為一款深度策略游戲,為玩家展現了跨越千年的文明發展歷程。在游戲中,每一項決策和行動都至關重要,體現出高度的策略性。
游戲亮點
1、在戰斗前,玩家可以進行陣型編排,合理的進行安排,為你的兵種帶來更高的戰力。
2、除了戰爭外,游戲還提供了外交的玩法,選擇與其他文明結盟,共同對抗共同的敵人。
3、游戲內置多種不同的戰斗場景,包括了野外戰斗和城市戰斗,合理利用場景建立優勢。
游戲特色
建造與城市發展:在文明帝國中,建設任何建筑或單位都需要消耗相應的回合數,意味著玩家需要合理規劃并耐心等待。同時,你的首都城市并非靜止不變,它會隨著游戲回合的推進自動擴張疆域,隨機擴展周圍的地塊,進而提升城市的生產力和影響力。
科技樹抉擇:科技的發展方向和速度直接影響著文明的進步。玩家需要根據初始地形、自然資源分布以及長遠戰略規劃,靈活調整科技研發的優先級,以最大程度地利用資源并適應不斷變化的外交和戰爭環境。
探索與外交:派遣探索單位在廣袤的地圖上馳騁,每回合都有固定的行動點數和移動距離,玩家可以自主決定探索的方向和速度,尋找未知的領土、遺跡,與其他文明首次接觸并建立外交關系,或是在必要時采取先發制人的行動。
多樣勝利條件:游戲提供了多元化的勝利路徑,以滿足不同玩家的策略選擇。除了傳統的軍事征服,通過徹底消滅所有其他文明來取得勝利外,玩家還可以通過科研路線,全面發展科技樹直至學完所有科技,或者通過政治手段,研究足夠的政策來累積文化或影響力,達到勝利條件。
視覺與養成魅力:文明帝國在視覺表現上采用了獨特的3D視角,為玩家展示了栩栩如生的古代到未來文明演變過程。游戲不僅在宏觀戰略上有深度,微觀層面上的建設和養成要素同樣豐富多彩,玩家可以親手打造屬于自己文明的城市、軍隊和奇跡,見證歷史的長河在指間流淌。
游戲攻略
一、各類點數
剛進入文明帝國游戲,你一定很迷茫,我是誰,我在哪里,我該干什么,這都是啥玩意。接下來會介紹“這都是啥玩意”。
以一個標準游戲來說(如圖)
上面黃藍綠紫白五個點數分別為【金錢】,【科技】,【快樂】,【文化】,【宗教】。
1、金錢 文明帝國游戲中貨幣,用來購買單位,建筑,與他國貿易等交賠款。
2、科技 游戲內點科技點的貨幣,選擇某項科技,會有該科技所需科技點,攢夠一定的科技點便可以獲得該科技。
3、快樂 國家人民的快樂值,攢夠500點快樂值可以進入【黃金時代】。當快樂值為負時【人口】不會增長,軍隊戰斗力也會下降(打人刮痧)。
4、文化 與科技點同理,后面(n回合)為獲得下一個市政的回合數。
5、宗教 在開啟宗教時,可用來購買【傳教士】等宗教單位,宗教建筑(特殊情況下可購買軍事單位),獲得【大預言家】(開宗教)
既然這些點數有這么多用途,我該如何獲取呢?
1、金錢 開發種植園等改良項目,派公民在地塊上工作,獲得該地塊產出;建造相關加金錢建筑;或與他國貿易(劫掠)。金錢相比其他點數來說有增也有減,單位,建筑等都會需要維護費。
2、科技 建造相關建筑;或讓公民在某些地塊上工作;與他國達成同盟協定。
3、快樂 建造相關建筑;獲得【奢侈品】資源。同金錢一樣,當國家處于戰爭或人口多時也會減快樂,影響國家發展。
4、宗教 建造相關建筑;或讓公民在某些地塊上工作。
以上點數加成都可以通過【市政】或【萬神殿】等獲得加成。
二、各類按鈕
接著往下看,文明帝國最左面是游戲時間,再往右是【戰略資源】(在完成相應科技后可看到)。
文明帝國游戲主畫面左上角是科技槽,可選擇研究科技內容。科技槽左是市政糟,在文化值夠了后可以選擇市政。右上角是可移動的單位,或是其他選擇事件。左下角是選中單位的名字,行動,【行動力】【防御力】【經驗】。右下角是小地圖和地塊詳細信息。
在此部分我們主要看看【戰略資源】【行動力】【經驗】
三、勝利方式
文明帝國勝利方式有四種:【征服】【文化】【科技】【外交】
【征服】是我最喜歡也是最無腦的一種方式。其勝利方式為占領(或摧毀)地方所有城市。
【文化】(基本沒玩過·)完成5個社會政策分支并建造烏托邦計劃
【科技】建造宇宙飛船,成為星球上第一個飛向宇宙的文明(俗稱飛天)
【外交】(基本沒玩過)只要建造聯合國并通過投票就可以達成勝利。
在這里我只說明中華的征服勝利(標準四人模式)(其他的我也不熟……)
在建城階段就確定征服勝利,科技樹先走騎兵和劍士的科技。政策走榮譽,等其他文明先向你宣戰,打一波防守,消耗敵方兵力,城內的軍事單位生產不要停,到一定程度ai就會向你求和,在此時分兩種情況,倘若你的錢,快樂都是負的,那么乘機耗一把ai的羊毛,要賠款;再如果你的國家欣欣向榮,那么就可發起進攻,占領敵方城市,打到敵人滅國。
此時你的國土面積擴大,相同的各種資源也獲得了不少,和平發展一段時期,到中華的特色兵種(諸葛弩)時期就可以向周邊帝國宣戰,在這一時期多造諸葛弩,諸葛弩自帶后勤補給的技能,即使升級新時代兵種,技能依然會保存。在這一時期也要盡可能保存軍隊實力,培養高等級軍隊。政策走獨裁,如果軍隊維護費跟不上就走左下經濟政策,發展經濟。
進入近現代,在之前中華文明強勢期四處打人,騷擾發展,科技基本上算是碾壓,(如果對自己比較自信可以多線作戰),慢慢推進,就可以在科技樹點完之前達成征服勝利。(或是直接科技勝利)
更新日志
修復游戲bug