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點(diǎn)擊復(fù)制鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一款經(jīng)典的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲,該游戲安裝包雖小,但內(nèi)容豐富,玩法多樣,有造兵、運(yùn)營(yíng)、進(jìn)攻、防守多種策略操作,坦克、戰(zhàn)機(jī)、艦艇海陸空作戰(zhàn)單位全覆蓋,并提供多種地貌形態(tài)的地圖,支持多點(diǎn)觸控,隨意放大縮小,讓你在手機(jī)上隨時(shí)享受端游RTS戰(zhàn)斗樂(lè)趣。游戲中玩家需要以一個(gè)基地起步,通過(guò)收集資源擴(kuò)大自己基地的規(guī)模,并建造更多的軍隊(duì),占領(lǐng)更多的資源點(diǎn),獲得更多的資源后建立更加強(qiáng)大的軍隊(duì)用以進(jìn)攻敵人的基地,摧毀敵人的基地則勝利,自己的基地摧毀則失敗。值得一提的是此游戲支持本地wifi和在線多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),網(wǎng)上還有很多個(gè)性化的MOD插件可以直接使用,玩家眾多,耐玩性很好高,喜歡策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的玩家可不能錯(cuò)過(guò)哦。
游戲特色
•純RTS沒有微交易和無(wú)DRM
•在線和離線多人通過(guò)WiFi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)
•戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,生存,和挑戰(zhàn)任務(wù),有充分的人工智能
•超過(guò)40 +獨(dú)特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位
•實(shí)驗(yàn)臺(tái)和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈
•戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略機(jī)遇與獨(dú)特的單位如
→飛行堡壘
→戰(zhàn)斗工程師
→兩棲飛機(jī)
→屏蔽氣墊坦克
→激光防御系統(tǒng)
•快速接口:命令通過(guò)小地圖,支持多點(diǎn)觸摸,單元組,集結(jié)點(diǎn)
•戰(zhàn)略縮放:放大到整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的觀點(diǎn)并發(fā)出命令
•保存和加載游戲包括快速午餐時(shí)間戰(zhàn)斗游戲
•重新連接斷開的多人游戲和避免失望
•創(chuàng)建和加載自定義的水平(見論壇詳情)
•全尺度從手機(jī)到大屏幕平板電腦
游戲優(yōu)點(diǎn)
1、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役地圖: 有了一個(gè)巨大的和開放的戰(zhàn)役地圖,玩家可以自由探索和發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗。
2、資源管理與基地建設(shè): 強(qiáng)調(diào)資源的重要性,合理管理和利用資源對(duì)于建立強(qiáng)大的基地非常重要。
3、多樣化作戰(zhàn)單位: 提供多種不同類型的作戰(zhàn)單位,包括步兵、坦克、飛機(jī)等,每種作戰(zhàn)單位都有其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)作用。
4、多層次戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn): 從宏觀戰(zhàn)術(shù)到微觀戰(zhàn)術(shù)操作,有多種戰(zhàn)術(shù)選擇,考驗(yàn)著運(yùn)動(dòng)員的實(shí)時(shí)決策能力。
游戲亮點(diǎn)
1、一款簡(jiǎn)單的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,海、陸、空立體作戰(zhàn)。
2、超過(guò) 40+ 個(gè)獨(dú)特的陸地、空中和海上單位,實(shí)現(xiàn)平衡的游戲玩法。
3、用于大型殘局戰(zhàn)斗的實(shí)驗(yàn)單位和核導(dǎo)彈。
4、造兵、運(yùn)營(yíng)、進(jìn)攻、防守一樣都不差。
5、海陸空單位一應(yīng)俱全,耐玩性很高。
6、快速界面:通過(guò)小地圖、多點(diǎn)觸控支持、單位組、集結(jié)點(diǎn)發(fā)出命令。
7、戰(zhàn)略縮放:縮小以查看和發(fā)布整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的命令
8、保存和加載游戲,包括多人游戲,以便在午餐時(shí)間快速戰(zhàn)斗。
9、重新連接斷開連接的多人游戲,避免任何失望。
10、創(chuàng)建并加載您自己的自定義關(guān)卡。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多樣的部隊(duì)單位
超過(guò)40種獨(dú)特的陸地、空中和海上部隊(duì)單位,包括飛行要塞、戰(zhàn)斗工程師、兩棲噴氣式飛機(jī)等,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的戰(zhàn)略機(jī)會(huì)。
2、多人游戲體驗(yàn)
通過(guò)Wi-Fi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),玩家可以進(jìn)行在線和離線多人游戲,與朋友一起組隊(duì)作戰(zhàn),或者與人工智能進(jìn)行較量,增加游戲的樂(lè)趣和競(jìng)爭(zhēng)性。
3、戰(zhàn)役、沖突和挑戰(zhàn)任務(wù)
提供豐富多樣的游戲模式,包括戰(zhàn)役、小規(guī)模沖突、生存和挑戰(zhàn)任務(wù),為玩家?guī)?lái)不同類型的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
4、快速界面和戰(zhàn)略縮放
擁有快速而直觀的界面,包括小地圖、多點(diǎn)觸控支持、單元組和集結(jié)點(diǎn),方便玩家快速發(fā)出命令。戰(zhàn)略縮放功能允許玩家在全局觀察戰(zhàn)場(chǎng)并下達(dá)指令。
5、自定義關(guān)卡
玩家可以創(chuàng)建和加載自定義關(guān)卡,擴(kuò)展游戲內(nèi)容,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)場(chǎng)和挑戰(zhàn)。
游戲攻略
當(dāng)您玩RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲時(shí),您需要了解許多的概念,并且根據(jù)需要,盡可能快地完成所有操作可能有些難度。 如果您正在努力,請(qǐng)一次練習(xí)一個(gè)密集任務(wù)的基本循環(huán)。 例如(在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)中):
1、擴(kuò)大地圖控制(推進(jìn)軍隊(duì)并在遠(yuǎn)離基地的地方大量建造制造設(shè)備和炮塔)
2、軍備積累(武器裝備比對(duì)手多一點(diǎn),其余的用于經(jīng)濟(jì),徹底追殺對(duì)手)
3、發(fā)展經(jīng)濟(jì)(濃縮,升級(jí)制造設(shè)備,建造更多的制造設(shè)備)。
如果你能將這些分解成一個(gè)基本的循環(huán),你將能夠成功地玩大多數(shù)RTS游戲,從那里,你將能夠建立一種適合你的游戲風(fēng)格。
你可以是一個(gè)專注于攻擊和早期地圖控制的侵略性玩家,一個(gè)獲得地圖控制權(quán)但使用多個(gè)炮塔的防御玩家,以確保你永遠(yuǎn)不會(huì)再失去它,或者介于兩者之間。
與許多其他需要升級(jí)才能制作非陸基單位的 RTS 游戲不同,在《生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,您可以在第一個(gè)建造者中從頭開始建造陸地、海洋和空中工廠。每種類型的單位都沒有研究等級(jí)系統(tǒng),升級(jí)你的工廠只會(huì)讓你創(chuàng)建更強(qiáng)大的單位。
這給第一場(chǎng)戰(zhàn)斗留下了一個(gè)很大的問(wèn)號(hào),當(dāng)你知道對(duì)手的“建造”(你選擇的單位類型)時(shí),你的對(duì)手可能已經(jīng)生成,很難對(duì)付。
在大地圖上,建造一個(gè)空軍工廠,并派出兩架攔截器來(lái)檢查對(duì)手的基地。
在小地圖上,你建造一架偵察機(jī)來(lái)做同樣的事情。
在游戲結(jié)束后思考“我忙于建造很多(錯(cuò)誤的)單位,為什么我輸?shù)眠@么慘?”和公平競(jìng)爭(zhēng)之間的區(qū)別。
即使攔截器每次都被擊落,如果攔截器能夠?yàn)閷?duì)手的攻擊單位類型做好準(zhǔn)備或發(fā)現(xiàn)對(duì)手防御的弱點(diǎn),那么與它對(duì)對(duì)手造成的成本相比,攔截器非常便宜。
注意你被擊敗的地方,爭(zhēng)取下一次避免,或者如果由于滯后或大量機(jī)動(dòng)而難以控制,請(qǐng)購(gòu)買一個(gè)可以承受兩到三次命中的大型攔截器。
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