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點(diǎn)擊復(fù)制艾諾迪亞4原版是一款經(jīng)典的手機(jī)平臺(tái)奇幻動(dòng)作角色扮演游戲,以艾諾迪亞大陸為背景,采用2D畫面,有著硬朗的畫風(fēng)和暗黑系風(fēng)格。玩家將扮演黑暗教團(tuán)的刺殺者凱恩等角色,在龐大的世界觀中展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)豐富精彩的劇情故事。
艾諾迪亞4原版推薦理由
1. 游戲有著豐富的劇情,玩家會(huì)經(jīng)歷跨越時(shí)間和空間的劇情,主人公們需要通過(guò)時(shí)空隧道,穿梭于三個(gè)截然不同的時(shí)代中,解開多年前的謎團(tuán),在這個(gè)過(guò)程中會(huì)遭遇各種險(xiǎn)情,以及經(jīng)歷感恩、愛情、背叛和犧牲等情感歷程。
2. 職業(yè)系統(tǒng)豐富多樣,有6種職業(yè),分別是黑暗騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、狂戰(zhàn)士、暗影獵手、祭司。每個(gè)職業(yè)都有15個(gè)獨(dú)特的特色技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇職業(yè)進(jìn)行冒險(xiǎn),并通過(guò)升級(jí)和技能點(diǎn)分配來(lái)發(fā)展角色的能力。
3. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,玩家需要手動(dòng)控制角色進(jìn)行攻擊、防御和使用技能,還可以控制主角和傭兵組成隊(duì)伍,根據(jù)不同戰(zhàn)況調(diào)整隊(duì)伍組合,增加了游戲的策略性和趣味性。
4. 裝備系統(tǒng)完善,玩家可通過(guò)打怪、完成任務(wù)和商店購(gòu)買等方式獲得裝備,裝備有不同的品質(zhì)和屬性,還能進(jìn)行寶石鑲嵌和合成,以提升裝備的性能。
5. 游戲還設(shè)有公會(huì)系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、PVP系統(tǒng)等,此外還有寵物系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、家園系統(tǒng)等,為玩家提供了更多的玩法和樂(lè)趣。
艾諾迪亞4原版怎么卡背包
1、雜貨鋪買一個(gè)4格手提包(命名A)。
2、復(fù)制本體手提包A,復(fù)制時(shí)按住不松手。1.3.2版本中要按空白,完成復(fù)制。
3、先保存,然后返回主菜單,再進(jìn)入游戲。
4、再用本體A復(fù)制一個(gè)假背包C,粉碎復(fù)制體B,然后粉碎剛復(fù)制的C;這里要按順序拆這時(shí)只剩本體A了,進(jìn)入商城點(diǎn)擊你需要的物品位置,返回背包,此時(shí)本體A變成你需要的,保存,實(shí)測(cè)初始背包第一格不行,最好用右下(批量刷:決定你刷的多少是第三步完成后重新用本復(fù)制的個(gè)數(shù))。
此方法也可以用來(lái)卡艾諾迪亞4商城其他里的東西,如徽章,技能書等。例:想要的東西再第三個(gè)。先定位:一個(gè)買的基礎(chǔ)包A,復(fù)制2個(gè)復(fù)制體a1,a2,保存退出重進(jìn)。再用A再?gòu)?fù)制一個(gè)b1,此時(shí)不保存,a1+a2+b1=物品位置,定位完成,依次粉碎a1,a2,b1進(jìn)入商店,點(diǎn)一下你要的,再進(jìn)背包A就會(huì)變成對(duì)應(yīng)物品。批量刷,回到上一步,b2,b3,b4,b5,b6還是粉碎a1,a2,b1,進(jìn)入商店點(diǎn)一下你要的進(jìn)背包,此時(shí)b2到b6+A都變成對(duì)應(yīng)物品。
艾諾迪亞4原版官方介紹
《艾諾迪亞4》是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行,是《艾諾迪亞》系列的第四部作品。游戲以艾諾迪亞大陸為背景,采用了2D畫面,有著硬朗的畫風(fēng)和暗黑系的風(fēng)格。玩家將扮演黑暗教團(tuán)的刺殺者凱恩等角色,在龐大的世界觀中展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)豐富精彩的劇情故事。
艾諾迪亞4原版用戶評(píng)價(jià)
“游戲確實(shí)華麗,難度上,艾3比較簡(jiǎn)單,艾3的BOSS打起來(lái)并不費(fèi)勁,因?yàn)榍捌谥骶€副角們的關(guān)系,玩起來(lái)還挺得心應(yīng)手,BOSS還是能安全打到一周目通關(guān)。”
“比較好玩,個(gè)人覺得聲音夠神秘,主角還可以,冷酷,個(gè)人喜歡的風(fēng)格。”
“和澤諾尼亞相比,艾諾迪亞4更具有挑戰(zhàn)性,而且畫面制作等更勝一籌。裝備強(qiáng)力,可玩性高,是一款不錯(cuò)的RPG大作。”
艾諾迪亞4原版更新日志
v1.3.7版本更新內(nèi)容:
修復(fù)了一些已知的bug。
優(yōu)化了游戲的性能。
提升了游戲的穩(wěn)定性。