在游戲界,《深海迷航》第一部憑借其獨(dú)特的海洋探險設(shè)定、逼真的深海環(huán)境與豐富的生物種類,吸引了大量玩家,在 2018 年推出后便收獲了極高的人氣與口碑,全球多個平臺總銷量超 523 萬套,Steam 平臺好評率超 94%。玩家們對續(xù)作《深海迷航 2》的期待值也隨之水漲船高。然而,近日一則消息卻讓眾多玩家的心懸了起來。?
Unknown Worlds,這個負(fù)責(zé)開發(fā)《深海迷航 2》的工作室,其內(nèi)部演示文稿遭到泄露。通常情況下,這類內(nèi)部資料是公司機(jī)密,極少會流入公眾視野。此次泄露猶如一顆投入平靜湖面的石子,激起千層浪。而更讓人意外的是,發(fā)行商 Krafton 并未像常見的那樣,第一時間否認(rèn)泄露文件的真實(shí)性,而是公開聲明確認(rèn)這些內(nèi)容確實(shí)源自《深海迷航 2》的內(nèi)部評審材料。這一坦誠的態(tài)度在游戲行業(yè)并不多見,也從側(cè)面反映出此次事件的嚴(yán)重性。?
從泄露的文件中,我們看到了令人擔(dān)憂的開發(fā)進(jìn)度。按原計劃,《深海迷航 2》應(yīng)在某個階段達(dá)到一定的完成度從而進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段,讓玩家能夠提前感受游戲魅力,同時開發(fā)團(tuán)隊(duì)也能借助玩家反饋進(jìn)一步優(yōu)化游戲。但現(xiàn)實(shí)卻給了大家沉重一擊。目前游戲僅完成了一個主要生態(tài)區(qū)域以及起始區(qū)域,這對于一個以廣袤海洋、多樣生態(tài)為賣點(diǎn)的游戲而言,完成度實(shí)在太低。在生物數(shù)量方面,與最初規(guī)劃相比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,玩家期待在游戲中探索神秘深海,邂逅各種奇異生物,可如此少的生物種類顯然無法滿足需求。載具作為玩家在游戲中探索海洋的重要工具,其數(shù)量和種類也遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期,限制了玩家的探索體驗(yàn)。不僅如此,游戲的核心功能也存在諸多缺失,這使得整個游戲框架顯得極為單薄,距離能夠進(jìn)入搶先體驗(yàn)的目標(biāo)相差甚遠(yuǎn)。?
Krafton 此前曾許下承諾,如果 Unknown Worlds 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠達(dá)成既定目標(biāo),將會投入巨資全力支持該項(xiàng)目。這一承諾本是對開發(fā)團(tuán)隊(duì)的激勵,也讓玩家對游戲的品質(zhì)有了更高期待。畢竟充足的資金能夠在優(yōu)化游戲畫面、豐富游戲內(nèi)容、提升游戲性能等方面發(fā)揮巨大作用。然而,以目前游戲的開發(fā)狀況來看,顯然未能達(dá)到 Krafton 的預(yù)期,這也可能導(dǎo)致后續(xù)資金投入出現(xiàn)變數(shù)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在資源有限的情況下,要想在短時間內(nèi)彌補(bǔ)巨大的開發(fā)進(jìn)度差距,難度可想而知。?
雪上加霜的是,Unknown Worlds 的部分前開發(fā)人員與 Krafton 之間即將展開一場涉及數(shù)億美元的法律訴訟。法律訴訟往往伴隨著大量細(xì)節(jié)的曝光,尤其是在這樣涉及金額巨大的案件中。隨著訴訟的推進(jìn),更多關(guān)于《深海迷航 2》開發(fā)過程中混亂狀況的信息可能會陸續(xù)呈現(xiàn)在公眾面前。也許是開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部管理的問題,也許是發(fā)行商與開發(fā)團(tuán)隊(duì)在溝通協(xié)作上存在障礙,亦或是資金分配使用方面出現(xiàn)爭議,這些潛在的問題都有可能隨著訴訟浮出水面,讓玩家們更深入地了解《深海迷航 2》開發(fā)背后的故事。而這些信息的曝光,無論對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的聲譽(yù),還是玩家對游戲的信心,都可能產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。