游戲王大師決斗秘旋諜卡組介紹
1、在登錄OCG后,隨著本家核心資源中轉(zhuǎn)卡秘旋諜-雙螺旋特工簡(jiǎn)稱雙螺旋的同步發(fā)售,秘旋諜席卷了當(dāng)時(shí)的OCG環(huán)境,這也成了“為所欲為”這個(gè)梗的由來(lái)。
2、隨著禁卡表的更新和新卡的發(fā)售,秘旋諜的構(gòu)筑主要包含三個(gè)階段,剛登錄OCG時(shí),作為第一個(gè)以link召喚為獲勝方式的卡組,定義了一段時(shí)間的超主流環(huán)境。在被禁卡表規(guī)制元?dú)獯髠螅瓉?lái)了夢(mèng)幻崩影系列以及召喚女巫,成為了“幻崩拳”的一員。隨著大腿卡魔術(shù)師雙魂的發(fā)售,靠著與這張卡極佳的相性,重新回歸競(jìng)技卡組的行列——這正是游戲王MD開(kāi)服卡池對(duì)應(yīng)的時(shí)期。
3、秘旋諜作為展開(kāi)型卡組,具有這類卡組的共性:先手場(chǎng)面極強(qiáng),幾乎可以墊定勝局。其特殊之處在于:有一定的踩坑能力,在展開(kāi)被打斷的情況下,也能夠與對(duì)手周旋,通過(guò)猜測(cè)對(duì)方卡組頂?shù)目ㄆ归_(kāi),機(jī)制獨(dú)特,一般無(wú)法一卡啟動(dòng),有大量?jī)煽▎?dòng)方式,有一定的卡手率,操作復(fù)雜,對(duì)新手不友好。
4、卡組未來(lái)方面。秘旋諜作為準(zhǔn)一線競(jìng)技卡組,受規(guī)制的可能性很低,且MD環(huán)境下已經(jīng)擁有三場(chǎng)地,對(duì)應(yīng)的,博士的解限不太現(xiàn)實(shí),因此很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)禁卡表對(duì)秘旋諜會(huì)幾乎無(wú)影響。
5、而新卡方面,在1107卡包中,秘旋諜還將引來(lái)鬼計(jì)曲線球混沌之幻想魔術(shù)師的補(bǔ)強(qiáng)。前者可以令R1怪獸提供額外的link值,后者可以檢索雙魂和調(diào)整手牌,作為儀式怪獸支持儀式的準(zhǔn)備,極大提高了雙魂的上手率,從而大幅增加卡組穩(wěn)定性。
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